《GTA6》或将成为史上最昂贵游戏?开发成本指数增长
近期,将成有关《GTA6》开发成本的为史传言甚嚣尘上,据传其开发费用已高达1至20亿美元。上最这一数字若属实,昂贵将轻松超越《命运》(2014年,游戏耗资5亿美元)、成本《赛博朋克2077》(2020年,指数增长耗资3.3亿美元)以及《现代战争2》(2009年,将成耗资3.1亿美元),为史成为史上开发成本最高的上最游戏。
即便是Rockstar此前推出的《给他爱5》,其2013年发布时的游戏开发成本也仅为约2.5亿美元。然而,成本《给他爱5》的指数增长回报同样惊人,上市三天内便狂揽超过10亿美元的将成收入,证明了高昂的开发成本确实能够带来丰厚的回报。
那么,《GTA6》是否会再次刷新这一纪录,让所有前面这些作品都黯然失色呢?如果2023年泄露的预算信息准确无误,那么这一猜测或许将成为现实。
《GTA6》被称为史上最具雄心的游戏?
当然,这取决于如何定义“雄心”。
比如拥有1000个完全可探索行星的《星空》,或者每个NPC都拥有自己生活目标的《幽灵行动:荒野》,它们同样展现了非凡的雄心壮志。
但如果传言属实,《GTA 6》无疑将成为史上开发成本最高的游戏,同时也是玩家最为期待的作品。自《给他爱5》发布以来,玩家已经等待了十多年,渴望获得关于该系列下一款游戏的更多信息。
在2023年的一次大规模数据泄露后,Rockstar Games不得不承认正在开发下一款GTA游戏。同年12月,他们发布了《GTA 6》的首部预告片,向玩家展示了这款可能成为史上最佳的游戏。
自GTA系列诞生以来,其开发成本一直呈指数增长:
侠盗猎车手(1997年):100万至2000万美元
侠盗猎车手2(1999年):300万至4000万美元(根据研究估计)
侠盗猎车手3(2001年):5000万美元
侠盗猎车手:罪恶都市(2002年):5000万美元
侠盗猎车手:圣安地列斯(2004年):1亿美元
侠盗猎车手IV(2008年):1亿美元
给他爱5(2013年):2.5亿美元
侠盗猎车手6(预计2025年):1至20亿美元
当然,这些数据仅为推测。如果真的以这些数字为依据,那么下一个GTA游戏的制作成本可能高达30亿美元,并且需要长达15年的时间才能发布。但这只是一种假设,请勿将其当作真实数据引用。
值得一提的是,Take-Two在发布时的市值约为325亿美元。因此,在十年内投入约15亿美元开发《GTA 6》似乎并非遥不可及——尤其是考虑到这款游戏最终可能带来的巨大收益。
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(责任编辑:休闲)
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