【怒焰三国杀红包版】怒焰三国杀红包版下载 v3.8.3 安卓版
游戏介绍
怒焰三国杀红包版是怒焰一款以三国杀为原型的策略棋牌游戏。这款游戏由《三国杀》原班人马倾力打造,国杀游戏中不仅有全新的红包游戏画风以及全新的游戏玩法,而且大部分的版怒包版武将技能都重新设计过。在还在完美还原原作的焰国情况下加入了很多创新元素,带领玩家们体验不一样的杀红三国世界。
游戏最大的下载特色就是引入了格斗游戏的怒气系统,每个武将在受到伤害之后就会获得怒气,卓版玩家则需要巧妙利用怒气带来的怒焰爆炸伤害,在危急时刻反败为胜。国杀
游戏特色
1、红包回合行动:
根据不同关卡及模式,版怒包版按规则依次行动,焰国在自己的杀红回合内,玩家需要完成摸牌、下载出牌和弃牌的过程。
2、原版卡牌:
分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用。
3、怒气机制:
受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等。
4、技能符石:
武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。
怒焰三国杀玩法规则
【单刀会规则】
游戏目标:击败对方全部两个武将。
换将:出牌阶段,点击【换将】按钮可以切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,己方备将旁边。
※该模式每个玩家控制两个武将,因此以下方面较为特殊:
体力:武将的体力为分别的。当武将阵亡后,强制切换存活武将出场。首次出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌并获得2点怒气。之后出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌。
手牌:武将的手牌为共用的。武将阵亡时,不会弃掉手牌。
怒气:武将的怒气值为共用的。换将后,若两个武将阵营相同,保留全部怒气;否则最多保留1点。保留的怒气值无法超出登场武将的怒气上限。
装备:武将的装备是分别的,换将会使得生效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,会弃掉所有生效中的装备牌。
延时锦囊:武将的延时锦囊区为共用的。武将阵亡时,会弃掉所有等待判定的延时锦囊牌。
【血战规则】
游戏目标:存活至最后
积分:每击杀一个玩家获得3分
一血:第一次出现击杀时,击杀者额外获得2分。
双杀:额外获得4分。
三杀:额外获得6分。
四杀:额外获得8分。
五杀:额外获得10分。
存活分:存活到最后的玩家获得10分,倒数第二个玩家6分,倒数第三个玩家3分。
每局游戏结束时,按照该局所获得的积分获得铜钱奖励(受每周获得铜钱上限限制)。
每周结束时,按照该周累计积分获取铜钱奖励(不受每周获得铜钱上限限制)。
※注:血战中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高几率会进入欢乐彩蛋模式中!
怒焰三国杀单刀会玩法攻略
怒焰三国杀手游,凭借诙谐幽默的故事背景、激爽的玩法、丰富有趣的内容,推出后便受到广大玩家的喜爱。而游戏也以公平竞技著称,这里给大家介绍一下游戏中的单刀会玩法,让大家领略纯正的1V1智力对决!顾名思义,单刀会是一个人的战斗,玩家之间的单挑PK,不支持组队。
1、单刀会分为:排位场和竞技场两大类型。
2、排位赛中,玩家只可以选择自己所拥有的武将,每次选择2个进行比赛。在场上可以随时对于武将进行更换,击败对方两个武将则将会获胜,获得军功,提升自己的军衔。每天根据玩家的军衔不同,还能够获得不同的奖励。军衔到了较高的程度后,躺吃军饷也收获颇丰!
3、竞技场中,玩家可以在系统推荐的一些武将中,搭配出自己认为最合理的四个武将的组合,武将所佩戴的符石也是系统随机佩戴。每次开战之前,玩家先互选弃掉对方的一个武将,之后选择出两个自己准备令其上阵的武将。竞技场中累计获得9胜或者3负后,就可以开启宝箱,获得极为丰厚的奖励。
4、单刀会是怒焰三国杀中的一个颇能体现公平竞技的玩法,到底谁胜谁负,在于玩家的策略组合和临场发挥。更多的有趣玩法,还要玩家们到游戏中亲自一探究竟!
怒焰三国杀单刀会推荐武将组合
《怒焰三国杀》单刀会玩法中武将的搭配无疑是玩家们最关心的事情,最强阵容怎么搭配?怎么搭配最强组合《怒焰三国杀》单刀会中想要搭配强力的阵容,则需要了解武将的详细资料,磨刀不误砍柴功嘛。下面就给大家推荐一个《怒焰三国杀》最强阵容搭配,希望大家能够喜欢。
最强阵容组合:张辽+夏侯惇
玩过《怒焰三国杀》的玩家,都中了单刀会的毒,尤其是这双将组合,配合和搭配还是非常有趣的,我来聊聊最强悍的防守型组合:
张辽、夏侯惇,同属魏国神将,切换时不消耗怒气。张辽的技能是抽目标两张牌,如果抽到先手可以首发,这时夏侯惇替补,上来争取【酒】和【杀】。完美的配合有可能直接让对手首发武将一轮游,但如果碰到陆逊会比较尴尬。
夏侯惇,卖血加怒气再刚烈对方,无敌的任性就是贱贱的。
在介绍下这对组合的符石搭配。
夏侯惇的符石整体质量都不低,练兵增加一点体力上限,这不是卖血最需要的嘛……。援兵回合开始时恢复一点体力,减一点怒气,卧槽自带吃桃,这也是刚烈死对手的节奏了,但需要有怒气;铁甲,如果受到伤害血量大于1则伤害减一,读起来有点绕口,我解释下,对方怒酒杀是三点伤害,则减一点伤害是减两血,同理怒杀就只减一血,不再怕浪费刚烈的次数了,但也需要怒气才能触发。刚勇,受伤就加酒效果,这个是反杀的大好机会,最多一轮可以打出4点伤害直接反杀。诱敌可是夏侯惇三个金色符石里比较使用的一个了,卖血加怒气,再过张牌,比较容易拉开优势。
张辽的符石,攻虚配给张辽真是性价比相当高,对方手牌小两张时,如果手里有张杀就可以轻松杀对手两点,甚至是直接把对手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。
更新日志
【模式更新】
①对决模式●部分天气效果调整,新增”毒沼“效果,具体效果请在游戏内查看●将池移除曹节和谋司马懿(武将技能仍可通过技能卷轴获得)②斗地主模式●增加禁将功能,禁用的武将不会出现在选将框中●部分武将在此模式强制启用,不可禁用●红将和橙将每种需要至少20个处于开启状态(强制启用的武将不计算在内)③赤焰秘境●优化了梦境BUFF的随机机制【玩法更新】①属性伤害●新增属性伤害:火焰伤害和雷电伤害(雷电伤害没有伤害来源)●属性伤害都可以被连环传导●以下武将技能的中涉及的无来源伤害调整为雷电伤害:刘禅,神黄忠,甄姬,曹丕,曹叡,张琪瑛,姜维,张角,南华老仙②卡牌调整●凤嘴刀、麒麟弓、青釭剑、闪电效果调整【功能更新】●武将皮肤系统上线●战团系统上线【武将&战法更新】●庞德公即将上线●开放了庞统和周妃的界限突破●南华老仙、诸葛亮、谋诸葛亮、谋司马懿调整●战法
【固本归元】
即将上线【其他更新内容】●赵襄和左慈的武将池更新,新增了部分武将●修复了侵略如火,不动如山,其疾如风,其徐如林在换将后没有正常移除的问题●修复了其他已知BUG
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