Remedy游戏创意总监:Remedy联动宇宙才“刚刚开始”
凭借《控制》《心灵杀手2》及其DLC,刚刚开始Remedy Entertainment在过去几年里已牢固地构建起了 Remedy 联动宇宙。游戏宇宙随着《控制2》现已投入开发,创意《心灵杀手》的总监未来也看起来相当稳固,显然该开发商有意继续拓展这个共享宇宙。联动最近在接受IGN采访时,刚刚开始Remedy游戏创意总监兼编剧 萨姆·莱克 也表达了同样的游戏宇宙观点。
当被问及Remedy联动宇宙的总体故事可能正在构建的潜在结局时,莱克表示,总监这个共享宇宙目前“才刚刚起步”,联动因此现在谈论事情可能会如何收尾“还为时尚早”。刚刚开始
莱克说道:“我觉得我们才刚刚起步,游戏宇宙所以现在就开始谈论结局还为时尚早。创意我喜欢把这些东西串联起来。总监我喜欢让故事更深入,联动拓展其背景设定。这真的感觉像是一个绝佳的机会,可以把我们之前埋下的线索加以拓展,尝试不同的想法。这真的令人兴奋。”
莱克称,Remedy的目标是确保每一款游戏都能自成一体,同时为整个宇宙的粉丝们提供大量素材和扩展背景故事,让他们能够深入探索。
莱克说:“我们看待这个问题的方式是,每一款游戏都必须自身有趣,自成一体。但同时,对于我们的粉丝,对于那些一直玩着我们Remedy游戏的人来说,我们希望加入大量内容供他们探索整个宇宙故事的发展。而且,我们也对此充满希望,现在已经有了一个宇宙和一系列游戏,我们会不断拓展,希望那些第一次玩Remedy游戏的人也能在这个宇宙中继续前行,去体验其他游戏,更深入地探索这个奇妙的世界。”
目前,Remedy Entertainment正在开发《控制2》,同时也在制作一款名为《FBC:防火线》的多人游戏(这是一款衍生作品),此外,该开发商还在重制《马克思·佩恩1》和《马克思·佩恩2》,不过这两款游戏应该不太可能成为Remedy联动宇宙的一部分。
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